La Liga i Federacja chwalą się, że Primera División stanie się pierwszymi na świecie krajowymi zawodowymi rozgrywkami piłkarskimi, które wdrożą na szeroką skalę technologię tak zwanej połączonej piłki. Będzie ona wykorzystywana we wszystkich meczach La Ligi EA Sports oraz zintegrowana z systemami VAR i SAOT (półautomatycznego spalonego). Projekt stanowi również kolejny wyraz zaangażowania La Ligi w rozwijanie wrażeń audiowizualnych oraz sposobu, w jaki kibice, nadawcy i platformy cyfrowe konsumują futbol.
Inicjatywa jest owocem ścisłej współpracy między La Ligą, Komitetem Technicznym Arbitrów (CTA), PUMĄ i firmą KINEXON. Wdrożenie technologii połączonej piłki pozwoli ponadto stworzyć xBALL – nową oficjalną warstwę danych La Ligi, która będzie stanowić podstawę przyszłych innowacji audiowizualnych, cyfrowych i związanych z analizą gry.
Technologia będzie dostępna we wszystkich spotkaniach La Ligi EA Sports już od pierwszej kolejki sezonu 2026/27, która zostanie rozegrana w sierpniu. Jej wdrożeniu będzie towarzyszył szeroko zakrojony program szkoleniowy dla sędziów oraz osób odpowiedzialnych za VAR, prowadzony przez CTA. Zagwarantuje to spójne wykorzystywanie informacji i pomoże zobiektywizować decyzje na wszystkich stadionach oraz w każdych warunkach meczowych.
Sercem systemu jest czujnik radiowy opracowany przez firmę KINEXON i zintegrowany z oficjalną piłką PUMY. Czujnik nieprzerwanie i precyzyjnie przekazuje w czasie rzeczywistym informacje o położeniu piłki oraz dokładnym momencie każdego kontaktu z nią. Generowane przez niego dane są odbierane przez sieć około dwunastu anten zainstalowanych na każdym stadionie, a następnie integrowane z rozbudowanym ekosystemem technologicznym wykorzystywanym przez La Ligę podczas rozgrywek.
Należy podkreślić, że czujnik nie zmienia zachowania, osiągów ani właściwości użytkowych piłki PUMY. PUMA ściśle współpracowała z firmą KINEXON, aby zagwarantować, że integracja technologii spełni najwyższe standardy futbolu na najwyższym poziomie, a jednocześnie zachowa integralność gry. Szeroko zakrojone testy walidacyjne oraz próby przeprowadzone z udziałem zawodników metodą tak zwanej ślepej próby potwierdziły, że między standardową piłką meczową a piłką wyposażoną w czujniki nie występują żadne odczuwalne różnice pod względem kontaktu z futbolówką, toru jej lotu, wagi, wyważenia ani ogólnych wrażeń z gry.
Wsparcie kluczowych decyzji za pomocą obiektywnych danych
Precyzyjnie określając dokładny moment kontaktu zawodnika z piłką, system znacząco zmniejsza niepewność w sytuacjach, w których kilka milisekund może mieć decydujące znaczenie. Pomaga w ten sposób zobiektywizować decyzje dotyczące spalonych, zagrań ręką, rykoszetów i kontaktów z piłką, przyznawania rzutów rożnych, sytuacji z podwójnym kontaktem oraz wszystkich innych akcji, w których istotne jest potwierdzenie dokładnego momentu dotknięcia piłki.
Większa przejrzystość i lepsze wrażenia kibiców
Jednym z najbardziej widocznych elementów systemu jest sygnał „heartbeat”, czyli „bicie serca”, generowany przez czujnik znajdujący się wewnątrz piłki. Sygnał ten wskazuje dokładny moment kontaktu z futbolówką, co zapewnia dodatkowy poziom przejrzystości i eliminuje wątpliwości związane z wyborem odpowiedniej klatki podczas analizy spalonych. „Heartbeat” zostanie również włączony do transmisji wraz ze specjalnymi grafikami i wizualizacjami, które mają przełożyć dane dostarczane przez technologię połączonej piłki oraz procesy podejmowania decyzji na bardziej zrozumiałe, przejrzyste i atrakcyjne doświadczenie dla widzów.
Technologia zapewni także komentatorom i realizatorom transmisji dodatkowe źródło informacji, które pomoże im wyjaśniać kluczowe zagrania z większą jasnością i precyzją podczas relacji na żywo. Powstanie również xBALL, czyli nowa oficjalna warstwa danych meczowych, która może wzbogacić transmisje, doświadczenia cyfrowe i zaangażowanie kibiców. Dane te pozwolą prezentować podczas transmisji dokładną prędkość strzałów, rotację nadaną piłce czy tor jej lotu w wybranych kluczowych akcjach. Rozwiązanie będzie kompatybilne z międzynarodowym sygnałem telewizyjnym La Ligi, produktami cyfrowymi i przyszłymi doświadczeniami na „drugim ekranie”. Funkcje te będą wprowadzane stopniowo po rozegraniu pierwszych kolejek.
Kompleksowy protokół operacyjny
Aby zagwarantować spójność działania systemu na wszystkich obiektach, opracowano kompleksowy protokół wdrożeniowy regulujący przygotowanie, weryfikację, przechowywanie i zarządzanie połączonymi piłkami meczowymi. Będzie on stosowany na wszystkich stadionach La Ligi EA Sports i jest zgodny z nowymi zasadami, które zaczynają przyjmować najważniejsze międzynarodowe rozgrywki piłkarskie. Przed każdym spotkaniem każda piłka zostanie zidentyfikowana, naładowana, sprawdzona i zatwierdzona w ramach specjalnego procesu operacyjnego, którego celem jest zagwarantowanie maksymalnej niezawodności od pierwszego kopnięcia piłki aż do końcowego gwizdka.
Połączone piłki są przeznaczone wyłącznie do użytku w oficjalnych meczach i nie będą wykorzystywane podczas rozgrzewki ani na treningach, co pozwoli zagwarantować integralność systemu oraz jakość sygnału. Na każde spotkanie przygotowanych zostanie 14 połączonych piłek: jedna będzie znajdować się w grze, drugą będzie dysponował sędzia techniczny, a pozostałych dwanaście zostanie rozmieszczonych w stałych miejscach wokół boiska w ramach systemu wielopiłkowego. Protokół określa również zakres odpowiedzialności w obszarze zarządzania piłkami, weryfikacji sygnału, testowania łączności oraz reagowania na usterki, gwarantując w ten sposób spójne ramy operacyjne w całych rozgrywkach.
Projekt stanowi kolejny krok w realizacji zobowiązania La Ligi do ulepszania futbolu poprzez innowacje przy jednoczesnym zachowaniu istoty gry. Po wdrożeniu technologii w La Lidze EA Sports oczekuje się, że od sezonu 2027/28 zostanie ona wprowadzona również w La Lidze Hypermotion.
Federacja w swoim briefie podsumowuje, że połączona piłka pozwoli:
dokładnie określać moment zagrania piłki przy spalonym
dokładnie określać każde dotknięcie futbolówki
dokładnie określać, czy przy starciu z graczem ataku doszło do wcześniejszego kontaktu gracza obrony z piłką
dokładnie określić, kto jako ostatni dotknął piłki
dokładnie wskazać podwójne dotknięcie przy stałym fragmencie.
Komentarze (7)
Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz.
Zaloguj się